游戏改编历史人物身份高中议论文
随着时代的进步,电子设备的发展,游戏已经成为人们日常生活中一种娱乐,解压的方式。有些游戏商家却随意地改编历史人物的身份并融入到游戏之中,这样的行为也使得许多青少年为之所误导。
的确,通过将改变后的历史人物与游戏结合可以吸引青少年关注历史,但这种做法是弊大于利的。我认为,只有尊重了历史事实,才能真正起到文化传播的作用使得青少年真正觉得历史是有趣的。
同样是游戏,在《刺客信条》中,作者将时代背景放到了文艺复兴时期的欧洲,同时还在游戏中加入了达芬奇等历史名人,游戏中的建筑,人物都尽可能的向历史贴近,其中加入的真实历史元素也为这款游戏吸引了不少玩家。
在尊重历史事实的前提下,历史也可以变得很有趣。故宫作为明清两代的皇宫,可以说是世界上历史最为悠久的建筑群之一。但故宫却始终不被青少年关注,每年大部分游客来源也仅是旅游团。但近几年,自单霁翔院长上任后他便改变了故宫的境况,开始发展文创产业。如今故宫的文创备受青少年的喜爱,但这些文创作品都是有据可循的。“朕就是这样的汉子”出自雍正皇帝给地方官员的批语;艺术支架上才用了《胤禛十二美人图》的图案。这样文创产品还有很多,在采用了真正历史元素的情况下,同样可以传播文化,吸引了青少年的关注。
在许多关于历史的文学作品中,作者都选择了尊重历史,在《康熙大帝》《雍正皇帝》《乾隆皇帝》这三本书中二月河先生在文学创作的基础上依旧尊重了历史事实,用文学性的语言将这三位皇帝真实的一生描写了出来。在《史记》中,司马迁将自黄帝纸汉武帝的历史用笔记录下来,使得中国第一部纪传体通史诞生,在拥有极高文学造诣的同时,也成为研究古代史重要的依据。《三国演义》是罗贯中根据《三国志》改编而成,是中国四大名著之一,历史背景也与真实的历史大体相符合。这些采用真实历史背景的文学作品,同样吸引了大批读者。
历史并不是只有改编后才会有趣,尊重历史事实,同样可以吸引青少年关注历史,喜欢历史。