论游戏改变历史人物作文800字《历史岂能如此戏说》(议论文)
现在的某些游戏将中国历史人物的身份加以改变,比如墨子变成了机器人、荆轲变成了美女、李白变成了刺客……对此,有人认为游戏创作必须符合历史,也有人认为这些改变可以吸引青少年关注历史,还有人认为游戏原本就是虚拟的……
历史岂能如此戏说
当墨子以科学家的严谨做小孔成像实验时,当荆轲以侠客的无畏箕踞大骂时,当李白以“安能摧眉折腰事权贵”的傲骨让高力士脱靴时,他们可曾想到他们竟在而今的游戏中变成了机器人、美女和刺客?
没错,现在某些游戏将中国历史人物的身份加以改变,墨子变成了机器人,荆轲变成了美女,李白变成了刺客等等。这种身份乃至性别的大改变已经超过了在我看来的游戏创作乃至其他一切艺术创作的范畴。
固然,艺术高于生活。游戏等艺术创作也必然有超越历史史实的部分。但我认为游戏等艺术创作必须与历史事实基本符合。因为过度的戏说、改变必定会消解历史传承的庄重,使得历史这蕴涵着中国传统文化与先贤智慧的瑰宝,不再能指导现实,为我所用。
放眼被游戏扭曲的历史史实,几乎与墨子同时代的史官,就有为了一句“崔杼弑其君”的史实不被篡改、扭曲,一家几位史官,兄弟相继被妄图篡改历史的当权者杀害的可歌可泣的事迹。它所体现的正是中国人自古以来的对史实的真实性的重视,甚至不惜付出生命的代价去捍卫。
反观今日游戏中对历史人物身份的改变,虽然这并不是篡改历史,但其对史实的轻视可见一斑。与古代史官为史实付出生命代价相对比,怎能不令今人汗颜?
有人说游戏本就是虚拟的,史实是都无所谓的。然而游戏创作所带来的影响却足以在游戏参与者身上引起潜移默化又深远持久的改变。而熟悉于游戏中与史实相悖的机器人墨子、美女荆轲与刺客李白,学生们又如何能在课堂上走进小孔成像实验中的墨子,课文中刺秦王的荆轲与《梦游天姥吟留别》中纵横想象的李白?而这些历史、作品中所蕴含的侠客“义”的精神,文人的高尚情操,先贤的科学智慧,又将往何处安放,又能被何人理解呢?
游戏创作、艺术创作需要戏说,但绝不是篡改史实的戏说,而是应如同《三国演义》一样保留人物原貌,尊重史实基础上的艺术加工,是对传统文化先贤智慧的集中与升华。对于人物身份在游戏中的巨大改变,由于不符合史实,我想更近于亵渎而不像戏说了。我该怎样做呢?
尊重史实,拒绝“如此戏说”。
传承文化,发扬先贤智慧。